Gráfico vectorial

Mucho hemos hablado de los artes optimizados para imprimir.

Es importante comprender lo que es un arte vectorizado de uno que no lo es, por eso hacemos incapie en la explicación de lo que es una imagen escalable y wikipedia nos lo explica de forma básica.

Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes (segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos matemáticos de forma, de posición, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.

Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas.

Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla al estar esta constituida físicamente por píxeles.


Las imágenes que comúnmente vemos en la web, están en JPG o en el mejor de los casos las podemos encontrar en PNG que es un formato mucho más aceptable si se encuentra en el tamaño de pixeles aceptable para efectos de poder usarla en la impresión digital.

E incluso para calcar la resolución de un archivo PNG es mucho mejor que un JPG. Ahora es importante comprender que disponder de una archivo vectorizado para estirarlo a un tamaño grande es indispensable para garantizar la calidad incluso del color de la pieza gráfica.

 

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